문제 설명
머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
- [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.
제한사항
- board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
- board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
- board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
- 0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
- 1 ≤ board[0] ≤ 99
- 1 ≤ board[1] ≤ 99
- keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.
입출력 예
keyinput board result
["left", "right", "up", "right", "right"] |
[11, 11] |
[2, 1] |
["down", "down", "down", "down", "down"] |
[7, 9] |
[0, -4] |
입출력 예 설명
입출력 예 설명 #1
- [0, 0]에서 왼쪽으로 한 칸 오른쪽으로 한 칸 위로 한 칸 오른쪽으로 두 칸 이동한 좌표는 [2, 1]입니다.
입출력 예 설명 #2
- [0, 0]에서 아래로 다섯 칸 이동한 좌표는 [0, -5]이지만 맵의 세로 크기가 9이므로 아래로는 네 칸을 넘어서 이동할 수 없습니다. 따라서 [0, -4]를 return합니다.
package Lv0;
public class H120861 {
public static int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
int[] answer = {0, 0};
for(int i = 0; i < keyinput.length; i++) {
if(keyinput[i].equals("left")) {
answer[0]--;
if(answer[0] < -(int)(board[0] / 2))
answer[0] = -(int)(board[0] / 2);
} else if (keyinput[i].equals("right")) {
answer[0]++;
if(answer[0] > (int)(board[0] / 2))
answer[0] = (int)(board[0] / 2);
} else if (keyinput[i].equals("up")) {
answer[1]++;
if(answer[1] > (int)(board[1] / 2))
answer[1] = (int)(board[1] / 2);
} else {
answer[1]--;
if(answer[1] < -(int)(board[1] / 2))
answer[1] = -(int)(board[1] / 2);
}
}
return answer;
}
public static void main(String[] args){
String[] keyinput = {"left", "right", "up", "right", "right"};
int[] board = {11, 11};
System.out.println(solution(keyinput, board));
}
}