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문제 설명

정수 n이 주어질 때, n을 문자열로 변환하여 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

  • 1 ≤ n ≤ 10000

입출력 예

n result

123 "123"
2573 "2573"

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 123을 문자열로 변환한 "123"을 return합니다.

입출력 예 #2

  • 2573을 문자열로 변환한 "2573"을 return합니다.
package Lv0;
/*
정수 n이 주어질 때, n을 문자열로 변환하여 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.
 */
public class H181845 {
	public static String solution(int n) {
		String s = String.valueOf(n);
		return s;
	}
	public static void main(String[] args){
		int n = 123;
		System.out.println(solution(n));
	}

}
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문제 설명

선분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다.

  • 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다.

삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • sides의 원소는 자연수입니다.
  • sides의 길이는 2입니다.
  • 1 ≤ sides의 원소 ≤ 1,000

입출력 예

sides result

[1, 2] 1
[3, 6] 5
[11, 7] 13

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 두 변이 1, 2 인 경우 삼각형을 완성시키려면 나머지 한 변이 2여야 합니다. 따라서 1을 return합니다.

입출력 예 #2

  • 가장 긴 변이 6인 경우
    • 될 수 있는 나머지 한 변은 4, 5, 6 로 3개입니다.
  • 나머지 한 변이 가장 긴 변인 경우
    • 될 수 있는 한 변은 7, 8 로 2개입니다.
  • 따라서 3 + 2 = 5를 return합니다.

입출력 예 #3

  • 가장 긴 변이 11인 경우
    • 될 수 있는 나머지 한 변은 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 로 7개입니다.
  • 나머지 한 변이 가장 긴 변인 경우
    • 될 수 있는 한 변은 12, 13, 14, 15, 16, 17 로 6개입니다.
  • 따라서 7 + 6 = 13을 return합니다.
package Lv0;

public class H120868 {
	public static int solution(int[] sides) {
		int answer = 0;

		// Math 클래스를 이용하여 최대 최소 값을 구한다.
		int max = Math.max(sides[0], sides[1]);
		int min = Math.min(sides[0], sides[1]);
		int sum = max + min;

		// 가장 긴변이 max 일 경우
		for (int i = 1; i <= sum; i++) {
			if ((i+min) > max && (i+min) <= sum){
				answer++;
			}
		}
		// 나머지 한변이 긴 경우
		answer += (sum - max)-1;

		return answer;
	}
	public static void main(String[] args) {
		int[] sides = {1, 2};
		System.out.println(solution(sides));
	}
}
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문제 설명

머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

  • [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.

제한사항

  • board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
  • board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
  • board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
  • 0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
  • 1 ≤ board[0] ≤ 99
  • 1 ≤ board[1] ≤ 99
  • keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.

입출력 예

keyinput board result

["left", "right", "up", "right", "right"] [11, 11] [2, 1]
["down", "down", "down", "down", "down"] [7, 9] [0, -4]

입출력 예 설명

입출력 예 설명 #1

  • [0, 0]에서 왼쪽으로 한 칸 오른쪽으로 한 칸 위로 한 칸 오른쪽으로 두 칸 이동한 좌표는 [2, 1]입니다.

입출력 예 설명 #2

  • [0, 0]에서 아래로 다섯 칸 이동한 좌표는 [0, -5]이지만 맵의 세로 크기가 9이므로 아래로는 네 칸을 넘어서 이동할 수 없습니다. 따라서 [0, -4]를 return합니다.
package Lv0;

public class H120861 {
	public static int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
		int[] answer = {0, 0};

		for(int i = 0; i < keyinput.length; i++) {
			if(keyinput[i].equals("left")) {
				answer[0]--;
				if(answer[0] < -(int)(board[0] / 2))
					answer[0] = -(int)(board[0] / 2);
			} else if (keyinput[i].equals("right")) {
				answer[0]++;
				if(answer[0] > (int)(board[0] / 2))
					answer[0] = (int)(board[0] / 2);
			} else if (keyinput[i].equals("up")) {
				answer[1]++;
				if(answer[1] > (int)(board[1] / 2))
					answer[1] = (int)(board[1] / 2);
			} else {
				answer[1]--;
				if(answer[1] < -(int)(board[1] / 2))
					answer[1] = -(int)(board[1] / 2);
			}
		}

		return answer;
	}
	public static void main(String[] args){
		String[] keyinput = {"left", "right", "up", "right", "right"};
		int[] board = {11, 11};
		System.out.println(solution(keyinput, board));
	}
}
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