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문제 설명

나만의 카카오 성격 유형 검사지를 만들려고 합니다.

성격 유형 검사는 다음과 같은 4개 지표로 성격 유형을 구분합니다. 성격은 각 지표에서 두 유형 중 하나로 결정됩니다.

지표 번호 성격 유형

1번 지표 라이언형(R), 튜브형(T)
2번 지표 콘형(C), 프로도형(F)
3번 지표 제이지형(J), 무지형(M)
4번 지표 어피치형(A), 네오형(N)

4개의 지표가 있으므로 성격 유형은 총 16(=2 x 2 x 2 x 2)가지가 나올 수 있습니다. 예를 들어, "RFMN"이나 "TCMA"와 같은 성격 유형이 있습니다.

검사지에는 총 n개의 질문이 있고, 각 질문에는 아래와 같은 7개의 선택지가 있습니다.

  • 매우 비동의
  • 비동의
  • 약간 비동의
  • 모르겠음
  • 약간 동의
  • 동의
  • 매우 동의

각 질문은 1가지 지표로 성격 유형 점수를 판단합니다.

예를 들어, 어떤 한 질문에서 4번 지표로 아래 표처럼 점수를 매길 수 있습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 네오형 3점
비동의 네오형 2점
약간 비동의 네오형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 어피치형 1점
동의 어피치형 2점
매우 동의 어피치형 3점

이때 검사자가 질문에서 약간 동의 선택지를 선택할 경우 어피치형(A) 성격 유형 1점을 받게 됩니다. 만약 검사자가 매우 비동의 선택지를 선택할 경우 네오형(N) 성격 유형 3점을 받게 됩니다.

위 예시처럼 네오형이 비동의, 어피치형이 동의인 경우만 주어지지 않고, 질문에 따라 네오형이 동의, 어피치형이 비동의인 경우도 주어질 수 있습니다.

하지만 각 선택지는 고정적인 크기의 점수를 가지고 있습니다.

  • 매우 동의나 매우 비동의 선택지를 선택하면 3점을 얻습니다.
  • 동의나 비동의 선택지를 선택하면 2점을 얻습니다.
  • 약간 동의나 약간 비동의 선택지를 선택하면 1점을 얻습니다.
  • 모르겠음 선택지를 선택하면 점수를 얻지 않습니다.

검사 결과는 모든 질문의 성격 유형 점수를 더하여 각 지표에서 더 높은 점수를 받은 성격 유형이 검사자의 성격 유형이라고 판단합니다. 단, 하나의 지표에서 각 성격 유형 점수가 같으면, 두 성격 유형 중 사전 순으로 빠른 성격 유형을 검사자의 성격 유형이라고 판단합니다.

질문마다 판단하는 지표를 담은 1차원 문자열 배열 survey와 검사자가 각 질문마다 선택한 선택지를 담은 1차원 정수 배열 choices가 매개변수로 주어집니다. 이때, 검사자의 성격 유형 검사 결과를 지표 번호 순서대로 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.


제한사항

  • 1 ≤ survey의 길이 ( = n) ≤ 1,000
    • survey의 원소는 "RT", "TR", "FC", "CF", "MJ", "JM", "AN", "NA" 중 하나입니다.
    • survey[i]의 첫 번째 캐릭터는 i+1번 질문의 비동의 관련 선택지를 선택하면 받는 성격 유형을 의미합니다.
    • survey[i]의 두 번째 캐릭터는 i+1번 질문의 동의 관련 선택지를 선택하면 받는 성격 유형을 의미합니다.
  • choices의 길이 = survey의 길이
    • choices[i]는 검사자가 선택한 i+1번째 질문의 선택지를 의미합니다.
    • 1 ≤ choices의 원소 ≤ 7
    choices 뜻
    1 매우 비동의
    2 비동의
    3 약간 비동의
    4 모르겠음
    5 약간 동의
    6 동의
    7 매우 동의

입출력 예

survey choices result

["AN", "CF", "MJ", "RT", "NA"] [5, 3, 2, 7, 5] "TCMA"
["TR", "RT", "TR"] [7, 1, 3] "RCJA"

입출력 예 설명

입출력 예 #1

1번 질문의 점수 배치는 아래 표와 같습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 어피치형 3점
비동의 어피치형 2점
약간 비동의 어피치형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 네오형 1점
동의 네오형 2점
매우 동의 네오형 3점

1번 질문에서는 지문의 예시와 다르게 비동의 관련 선택지를 선택하면 어피치형(A) 성격 유형의 점수를 얻고, 동의 관련 선택지를 선택하면 네오형(N) 성격 유형의 점수를 얻습니다.

1번 질문에서 검사자는 약간 동의 선택지를 선택했으므로 네오형(N) 성격 유형 점수 1점을 얻게 됩니다.

2번 질문의 점수 배치는 아래 표와 같습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 콘형 3점
비동의 콘형 2점
약간 비동의 콘형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 프로도형 1점
동의 프로도형 2점
매우 동의 프로도형 3점

2번 질문에서 검사자는 약간 비동의 선택지를 선택했으므로 콘형(C) 성격 유형 점수 1점을 얻게 됩니다.

3번 질문의 점수 배치는 아래 표와 같습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 무지형 3점
비동의 무지형 2점
약간 비동의 무지형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 제이지형 1점
동의 제이지형 2점
매우 동의 제이지형 3점

3번 질문에서 검사자는 비동의 선택지를 선택했으므로 무지형(M) 성격 유형 점수 2점을 얻게 됩니다.

4번 질문의 점수 배치는 아래 표와 같습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 라이언형 3점
비동의 라이언형 2점
약간 비동의 라이언형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 튜브형 1점
동의 튜브형 2점
매우 동의 튜브형 3점

4번 질문에서 검사자는 매우 동의 선택지를 선택했으므로 튜브형(T) 성격 유형 점수 3점을 얻게 됩니다.

5번 질문의 점수 배치는 아래 표와 같습니다.

선택지 성격 유형 점수

매우 비동의 네오형 3점
비동의 네오형 2점
약간 비동의 네오형 1점
모르겠음 어떤 성격 유형도 점수를 얻지 않습니다
약간 동의 어피치형 1점
동의 어피치형 2점
매우 동의 어피치형 3점

5번 질문에서 검사자는 약간 동의 선택지를 선택했으므로 어피치형(A) 성격 유형 점수 1점을 얻게 됩니다.

1번부터 5번까지 질문의 성격 유형 점수를 합치면 아래 표와 같습니다.

지표 번호 성격 유형 점수 성격 유형 점수

1번 지표 라이언형(R) 0 튜브형(T) 3
2번 지표 콘형(C) 1 프로도형(F) 0
3번 지표 제이지형(J) 0 무지형(M) 2
4번 지표 어피치형(A) 1 네오형(N) 1

각 지표에서 더 점수가 높은 T,C,M이 성격 유형입니다.

하지만, 4번 지표는 1점으로 동일한 점수입니다. 따라서, 4번 지표의 성격 유형은 사전순으로 빠른 A입니다.

따라서 "TCMA"를 return 해야 합니다.

입출력 예 #2

1번부터 3번까지 질문의 성격 유형 점수를 합치면 아래 표와 같습니다.

지표 번호 성격 유형 점수 성격 유형 점수

1번 지표 라이언형(R) 6 튜브형(T) 1
2번 지표 콘형(C) 0 프로도형(F) 0
3번 지표 제이지형(J) 0 무지형(M) 0
4번 지표 어피치형(A) 0 네오형(N) 0

1번 지표는 튜브형(T)보다 라이언형(R)의 점수가 더 높습니다. 따라서 첫 번째 지표의 성격 유형은 R입니다.

하지만, 2, 3, 4번 지표는 모두 0점으로 동일한 점수입니다. 따라서 2, 3, 4번 지표의 성격 유형은 사전순으로 빠른 C, J, A입니다.

따라서 "RCJA"를 return 해야 합니다.

package LV1;

public class H118666 {
	public String solution(String[] survey, int[] choices) {
		int[][] scores = new int[4][2]; // 각 인덱스는 각각의 성격 유형의 점수를 나타냄
		String[] types = new String[]{"RT", "CF", "MJ", "AN"}; // 각 인덱스는 각각의 성격 유형을 나타냄

		for (int i = 0; i < survey.length; i++) {
			String type = survey[i];
			int choice = choices[i];

			for (int j = 0; j < 4; j++) {
				if (types[j].equals(type) || types[j].equals(new StringBuilder(type).reverse().toString())) {
					if (choice <= 3) { // 매우 비동의, 비동의, 약간 비동의
						scores[j][0] += (4 - choice);
					} else if (choice >= 5) { // 약간 동의, 동의, 매우 동의
						scores[j][1] += (choice - 4);
					}
					break;
				}
			}
		}

		StringBuilder result = new StringBuilder();

		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			if (scores[i][0] > scores[i][1]) {
				result.append(types[i].charAt(0));
			} else if (scores[i][0] < scores[i][1]) {
				result.append(types[i].charAt(1));
			} else {
				result.append(types[i].charAt(0) < types[i].charAt(1) ? types[i].charAt(0) : types[i].charAt(1));
			}
		}

		return result.toString();
	}
}
테스트 1입력값 〉["AN", "CF", "MJ", "RT", "NA"], [5, 3, 2, 7, 5]
기댓값 〉"TCMA"
실행 결과 〉실행한 결괏값 "TCMN"이 기댓값 "TCMA"과 다릅니다.
테스트 2입력값 〉["TR", "RT", "TR"], [7, 1, 3]
기댓값 〉"RCJA"
실행 결과 〉테스트를 통과하였습니다.

"RT", "CF", "MJ", "AN" 중 하나를 선택하려면 해당 유형의 문자가 설문조사 응답에 모두 포함되어있어야한다.

다시 풀어보자..

드디어 완성 ㅠㅠㅠㅠ

package LV1;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class H118666 {
	public String solution(String[] survey, int[] choices) {
		Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();

		for (int i = 0; i < survey.length; i++) {
			int value = choices[i];

			if (value > 0 && value < 4) {  // 매우 비동의, 비동의, 약간 비동의
				char ch = survey[i].charAt(0);
				map.put(ch, map.getOrDefault(ch, 0) + 4 - value);
			} else if (value > 4) {  // 약간 동의, 동의, 매우 동의
				char ch = survey[i].charAt(1);
				map.put(ch, map.getOrDefault(ch, 0) + value - 4);
			}
		}

		return new StringBuilder()
			.append(map.getOrDefault('R', 0) >= map.getOrDefault('T', 0) ? 'R' : 'T')
			.append(map.getOrDefault('C', 0) >= map.getOrDefault('F', 0) ? 'C' : 'F')
			.append(map.getOrDefault('J', 0) >= map.getOrDefault('M', 0) ? 'J' : 'M')
			.append(map.getOrDefault('A', 0) >= map.getOrDefault('N', 0) ? 'A' : 'N')
			.toString();
	}
}
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문제 설명

고객의 약관 동의를 얻어서 수집된 1~n번으로 분류되는 개인정보 n개가 있습니다. 약관 종류는 여러 가지 있으며 각 약관마다 개인정보 보관 유효기간이 정해져 있습니다. 당신은 각 개인정보가 어떤 약관으로 수집됐는지 알고 있습니다. 수집된 개인정보는 유효기간 전까지만 보관 가능하며, 유효기간이 지났다면 반드시 파기해야 합니다.

예를 들어, A라는 약관의 유효기간이 12 달이고, 2021년 1월 5일에 수집된 개인정보가 A약관으로 수집되었다면 해당 개인정보는 2022년 1월 4일까지 보관 가능하며 2022년 1월 5일부터 파기해야 할 개인정보입니다.

당신은 오늘 날짜로 파기해야 할 개인정보 번호들을 구하려 합니다.

모든 달은 28일까지 있다고 가정합니다.

다음은 오늘 날짜가 2022.05.19일 때의 예시입니다.

약관 종류 유효기간

A 6 달
B 12 달
C 3 달

번호 개인정보 수집 일자 약관 종류

1 2021.05.02 A
2 2021.07.01 B
3 2022.02.19 C
4 2022.02.20 C
  • 첫 번째 개인정보는 A약관에 의해 2021년 11월 1일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지났으므로 파기해야 할 개인정보입니다.
  • 두 번째 개인정보는 B약관에 의해 2022년 6월 28일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지나지 않았으므로 아직 보관 가능합니다.
  • 세 번째 개인정보는 C약관에 의해 2022년 5월 18일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지났으므로 파기해야 할 개인정보입니다.
  • 네 번째 개인정보는 C약관에 의해 2022년 5월 19일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지나지 않았으므로 아직 보관 가능합니다.

따라서 파기해야 할 개인정보 번호는 [1, 3]입니다.

오늘 날짜를 의미하는 문자열 today, 약관의 유효기간을 담은 1차원 문자열 배열 terms와 수집된 개인정보의 정보를 담은 1차원 문자열 배열 privacies가 매개변수로 주어집니다. 이때 파기해야 할 개인정보의 번호를 오름차순으로 1차원 정수 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.


제한사항

  • today는 "YYYY.MM.DD" 형태로 오늘 날짜를 나타냅니다.
  • 1 ≤ terms의 길이 ≤ 20
    • terms의 원소는 "약관 종류 유효기간" 형태의 약관 종류와 유효기간을 공백 하나로 구분한 문자열입니다.
    • 약관 종류는 A~Z중 알파벳 대문자 하나이며, terms 배열에서 약관 종류는 중복되지 않습니다.
    • 유효기간은 개인정보를 보관할 수 있는 달 수를 나타내는 정수이며, 1 이상 100 이하입니다.
  • 1 ≤ privacies의 길이 ≤ 100
    • privacies[i]는 i+1번 개인정보의 수집 일자와 약관 종류를 나타냅니다.
    • privacies의 원소는 "날짜 약관 종류" 형태의 날짜와 약관 종류를 공백 하나로 구분한 문자열입니다.
    • 날짜는 "YYYY.MM.DD" 형태의 개인정보가 수집된 날짜를 나타내며, today 이전의 날짜만 주어집니다.
    • privacies의 약관 종류는 항상 terms에 나타난 약관 종류만 주어집니다.
  • today와 privacies에 등장하는 날짜의 YYYY는 연도, MM은 월, DD는 일을 나타내며 점(.) 하나로 구분되어 있습니다.
    • 2000 ≤ YYYY ≤ 2022
    • 1 ≤ MM ≤ 12
    • MM이 한 자릿수인 경우 앞에 0이 붙습니다.
    • 1 ≤ DD ≤ 28
    • DD가 한 자릿수인 경우 앞에 0이 붙습니다.
  • 파기해야 할 개인정보가 하나 이상 존재하는 입력만 주어집니다.

입출력 예

today terms privacies result

"2022.05.19" ["A 6", "B 12", "C 3"] ["2021.05.02 A", "2021.07.01 B", "2022.02.19 C", "2022.02.20 C"] [1, 3]
"2020.01.01" ["Z 3", "D 5"] ["2019.01.01 D", "2019.11.15 Z", "2019.08.02 D", "2019.07.01 D", "2018.12.28 Z"] [1, 4, 5]

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

약관 종류 유효기간

Z 3 달
D 5 달

번호 개인정보 수집 일자 약관 종류

1 2019.01.01 D
2 2019.11.15 Z
3 2019.08.02 D
4 2019.07.01 D
5 2018.12.28 Z

오늘 날짜는 2020년 1월 1일입니다.

  • 첫 번째 개인정보는 D약관에 의해 2019년 5월 28일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지났으므로 파기해야 할 개인정보입니다.
  • 두 번째 개인정보는 Z약관에 의해 2020년 2월 14일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지나지 않았으므로 아직 보관 가능합니다.
  • 세 번째 개인정보는 D약관에 의해 2020년 1월 1일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지나지 않았으므로 아직 보관 가능합니다.
  • 네 번째 개인정보는 D약관에 의해 2019년 11월 28일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지났으므로 파기해야 할 개인정보입니다.
  • 다섯 번째 개인정보는 Z약관에 의해 2019년 3월 27일까지 보관 가능하며, 유효기간이 지났으므로 파기해야 할 개인정보입니다.
package LV1;

import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

public class H150370 {
	public int[] solution(String today, String[] terms, String[] privacies) {
		Map<String, Integer> termMap = new HashMap<>();
		for(String term : terms) {
			// 각 약관 문자열을 공백을 기준으로 나눈다.
			String[] splitTerm = term.split(" ");
			// 나눈 문자열에서 첫 번째는 약관 종류, 두 번째는 유효기간이므로 이를 맵에 저장한다.
			termMap.put(splitTerm[0], Integer.parseInt(splitTerm[1]));
		}

		// 파기해야 할 개인정보의 번호를 저장할 리스트를 생성한다.
		List<Integer> discardList = new ArrayList<>();
		// 날짜 형식을 지정하기 위한 포맷터를 생성한다.
		DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy.MM.dd");
		// 오늘의 날짜를 LocalDate 형식으로 변환한다.
		LocalDate todaysDate = LocalDate.parse(today, formatter);

		for(int i=0; i<privacies.length; i++) {
			// 개인정보 문자열을 공백을 기준으로 나눈다.
			String[] splitPrivacy = privacies[i].split(" ");
			// 나눈 문자열에서 첫 번째는 수집 일자, 두 번째는 약관 종류이다.
			// 수집 일자를 LocalDate 형식으로 변환한다.
			LocalDate collectionDate = LocalDate.parse(splitPrivacy[0], formatter);
			// 약관 종류에 해당하는 유효기간을 맵에서 가져온다.
			int termMonth = termMap.get(splitPrivacy[1]);
			// 수집일자에 유효기간을 더해 파기 일자를 계산
			LocalDate discardDate = collectionDate.plusMonths(termMonth);

			// 파기 일자가 오늘 날짜 이전이거나 같다면 리스트에 추가
			if(discardDate.isBefore(todaysDate) || discardDate.isEqual(todaysDate)){
				discardList.add(i+1);
			}
		}

		// 리스트를 정수 배열로 변환하여 반환
		return discardList.stream().mapToInt(Integer::intValue).toArray();
	}
}

약관의 유효기간을 HashMap에 저장하고, 각 개인정보에 대해 수집일자에 유효기간을 더해 파기일자를 계산 파기일자가 오늘 날짜 이전이거나 같다면 discardList에 추가 마지막으로 discardList를 정수 배열로 변환하여 반환

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문제 설명

햄버거 가게에서 일을 하는 상수는 햄버거를 포장하는 일을 합니다. 함께 일을 하는 다른 직원들이 햄버거에 들어갈 재료를 조리해 주면 조리된 순서대로 상수의 앞에 아래서부터 위로 쌓이게 되고, 상수는 순서에 맞게 쌓여서 완성된 햄버거를 따로 옮겨 포장을 하게 됩니다. 상수가 일하는 가게는 정해진 순서(아래서부터, 빵 – 야채 – 고기 - 빵)로 쌓인 햄버거만 포장을 합니다. 상수는 손이 굉장히 빠르기 때문에 상수가 포장하는 동안 속 재료가 추가적으로 들어오는 일은 없으며, 재료의 높이는 무시하여 재료가 높이 쌓여서 일이 힘들어지는 경우는 없습니다.

예를 들어, 상수의 앞에 쌓이는 재료의 순서가 [야채, 빵, 빵, 야채, 고기, 빵, 야채, 고기, 빵]일 때, 상수는 여섯 번째 재료가 쌓였을 때, 세 번째 재료부터 여섯 번째 재료를 이용하여 햄버거를 포장하고, 아홉 번째 재료가 쌓였을 때, 두 번째 재료와 일곱 번째 재료부터 아홉 번째 재료를 이용하여 햄버거를 포장합니다. 즉, 2개의 햄버거를 포장하게 됩니다.

상수에게 전해지는 재료의 정보를 나타내는 정수 배열 ingredient가 주어졌을 때, 상수가 포장하는 햄버거의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성하시오.


제한사항

  • 1 ≤ ingredient의 길이 ≤ 1,000,000
  • ingredient의 원소는 1, 2, 3 중 하나의 값이며, 순서대로 빵, 야채, 고기를 의미합니다.

입출력 예

ingredient result

[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1] 2
[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2] 0

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 문제 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

  • 상수가 포장할 수 있는 햄버거가 없습니다.
package LV1;

import java.util.Stack;

public class H133502 {
	public int solution(int[] ingredient) {
		// 함버거 재료 순서
		int[] burger = {1, 2, 3, 1};
		// 현재 맞춰야 하는 재로
		int answer = 0;
		// 완성된 햄버거 수
		int count = 0;

		// 재료를 담을 스택 생성
		Stack<Integer> stack = new Stack<>();

		for (int i = 0; i < ingredient.length; i++) {
			// 현재 재로가 맞춰야 하는 재료와 같으면
			if (burger[answer] == ingredient[i]) {
				// 재료를 스택에 넣고
				stack.push(ingredient[i]);
				// 다음에 맞춰야 하는 재료로 answer를 이동
				answer = (answer + 1) % 4;
			} else {
				// 현재 재료가 맞춰야하는 재료와 다르면 스택을 비움
				while (!stack.empty()) {
					stack.pop();
				}
				// 현재 재료가 빵(1)이면 다시 스택에 넣고 햄버거 만드는 것을 시작
				if (ingredient[i] == 1) {
					stack.push(ingredient[i]);
				}
				// 맞춰야 하는 재료 answer를 빵(1)으로 초기화
				answer = 1;
			}
			// 재료 스택이 4개가 되면 햄버거 하나 완성~
			if (stack.size() == 4) {
				// 햄버거 카운트를 증가시키고
				count++;
				// 스택을 비운다.
				while (!stack.empty()) {
					stack.pop();
				}
				// 맞춰야 하는 재료 인덱스를 빵(1)로 초기화
				answer = 0;
			}
		}
		// 완성된 햄버거 수로 반환
		return count;
	}
}
테스트 1입력값 〉[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉2
실행 결과 〉실행한 결괏값 1이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2입력값 〉[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉0
실행 결과 〉테스트를 통과하였습니다.

실패 ㅠㅠㅠ

순서가 아래에서부터 위로 쌓이기 때문에 재료가 쌓이는 순서도 반대로 되어야 하는데 실수…ㅠ

또한, 스택이 비워져서 새로 시작할 때 마다 다음 재료의 인덱스를 초기화하기!!

package LV1;

import java.util.Stack;

public class H133502 {
	public int solution(int[] ingredient) {				
				// 햄버거 재료 순서를 반대로(위에서 아래로)
        int[] burger = {1, 3, 2, 1};
        // 완성된 햄버거 수
        int count = 0;

        // 재료를 담을 스택 생성
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();

        for (int i = 0; i < ingredient.length; i++) {
            // 스택이 비어있거나 스택의 top 재료가 다음에 필요한 재료라면 스택에 추가
            if (stack.isEmpty() || stack.peek() == burger[stack.size() % 4]) {
                stack.push(ingredient[i]);
            } else {
                // 아니라면 스택을 비우고 새로 시작
                stack.clear();
                if (ingredient[i] == 1) {
                    stack.push(ingredient[i]);
                }
            }
            // 스택의 크기가 4가 되면 햄버거가 완성된 것이므로 카운트를 올리고 스택을 비움
            if (stack.size() == 4) {
                count++;
                stack.clear();
            }
        }

        return count;
    }
}
테스트 1
입력값 〉	[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉	2
실행 결과 〉	실행한 결괏값 0이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2
입력값 〉	[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉	0
실행 결과 〉	테스트를 통과하였습니다.

햄버거는 아래에서부터 위로 빵, 야채, 고기, 빵 순으로 쌓인다. 따라서 빵이 추가되었을 때 그 다음 재료가 야채가 아니면 새로운 햄버거로 간주하고 새로 빵을 쌓아야 한다.

package LV1;

import java.util.Stack;

public class H133502 {
    public int solution(int[] ingredient) {
        // 햄버거 재료 순서를 반대로(위에서 아래로)
        int[] burger = {1, 2, 3, 1};
        // 완성된 햄버거 수
        int count = 0;

        // 재료를 담을 스택 생성
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();

        for (int i = 0; i < ingredient.length; i++) {
            // 스택이 비어있거나 스택의 top 재료가 다음에 필요한 재료라면 스택에 추가
            if (stack.isEmpty() || stack.peek() == burger[stack.size() % 4]) {
                stack.push(ingredient[i]);
            } else {
                // 아니라면 스택을 비우고 새로 시작
                stack.clear();
                if (ingredient[i] == 1) {
                    stack.push(ingredient[i]);
                }
            }
            // 스택의 크기가 4가 되면 햄버거가 완성된 것이므로 카운트를 올리고 스택을 비웁니다.
            if (stack.size() == 4) {
                count++;
                stack.clear();
            }
        }

        return count;
    }
}
테스트 1
입력값 〉	[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉	2
실행 결과 〉	실행한 결괏값 0이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2
입력값 〉	[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉	0
실행 결과 〉	테스트를 통과하였습니다.

스택의 최상단에 있는 재료와 현재 재료를 비교하는 조건을 잘못 작성….. 잘못된 코드의 경우, 스택의 최상단에 있는 재료가 이전 햄버거의 재료와 같은 경우에만 스택에 현재 재료를 추가

package LV1;

import java.util.Stack;

public class H133502 {
    public int solution(int[] ingredient) {
        int[] burger = {1, 2, 3, 1};  // 햄버거 재료 순서를 반대로(위에서 아래로)
        int count = 0;  // 완성된 햄버거 수
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();  // 재료를 담을 스택 생성

        for (int i = 0; i < ingredient.length; i++) {
            // 현재 재료가 햄버거 재료 순서를 따르는 경우에만 스택에 추가
            if (stack.size() < 4 && ingredient[i] == burger[stack.size()]) {
                stack.push(ingredient[i]);
                if (stack.size() == 4) {  // 스택의 크기가 4가 되면 햄버거 완성
                    count++;  // 햄버거 수 증가
                    stack.clear();  // 스택 비우기
                }
            } else {
                stack.clear();  // 스택 비우기
                if (ingredient[i] == 1) {  // 빵인 경우 새로운 햄버거 시작
                    stack.push(ingredient[i]);
                }
            }
        }

        return count;  // 완성된 햄버거 수 반환
    }
}
테스트 1
입력값 〉	[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉	2
실행 결과 〉	실행한 결괏값 1이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2
입력값 〉	[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉	0
실행 결과 〉	테스트를 통과하였습니다.

조건을 정확히 반영하지 못한듯..

import java.util.*;

public class Solution {
    public int solution(int[] ingredient) {
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        int count = 0;
        
        for (int i : ingredient) {
            queue.add(i);
            if (queue.size() == 4) {
                if (queue.poll() == 1 && queue.poll() == 2 && queue.poll() == 3 && queue.peek() == 1) {
                    count++;
                }
            }
        }
        
        return count;
    }
}

LinkedList로 바꾸기..!!!

  1. **Queue**를 사용하여 재료를 순서대로 추가하고, 큐의 크기가 4가 되면 맨 앞부터 재료를 꺼내어 빵, 야채, 고기, 빵 순서인지 확인
  2. 이 순서에 맞으면 햄버거를 완성했다고 판단하고 카운트를 증가시킵니다. 만약 순서가 맞지 않으면 빵이 나올 때까지 재료를 꺼내기
테스트 1
입력값 〉	[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉	2
실행 결과 〉	실행한 결괏값 1이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2
입력값 〉	[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉	0
실행 결과 〉	테스트를 통과하였습니다.

어디가 문제인 건가………. 재료 배열에서 가능한 최대한 많은 햄버거를 만드는 것 이 부분인거 같아 다시 풀어보자 ㅠㅠ

public class Solution {
    public int solution(int[] ingredient) {
        int count = 0;
        int i = 0;

        while (i < ingredient.length - 3) {
            if (ingredient[i] == 1 && ingredient[i + 1] == 2 && ingredient[i + 2] == 3 && ingredient[i + 3] == 1) {
                count++;
                i += 4;  
            } else {
                i++;  
            }
        }

        return count;
    }
}
  1. 재료 배열을 순회하면서 가능한 햄버거를 만드는 것을 시도합니다. 만약 햄버거를 만들 수 있다면, 카운트를 증가시키고 인덱스를 4 증가시켜 다음 재료를 확인
  2. 만약 햄버거를 만들 수 없다면, 인덱스만 1 증가
테스트 1
입력값 〉	[2, 1, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1]
기댓값 〉	2
실행 결과 〉	실행한 결괏값 1이 기댓값 2과 다릅니다.
테스트 2
입력값 〉	[1, 3, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 2]
기댓값 〉	0
실행 결과 〉	테스트를 통과하였습니다.

햄버거를 만들 때 재료 순서를 보다 유연하게 확인해야한다.

현재의 로직은 재료가 정확하게 [빵, 야채, 고기, 빵] 순서로 쌓여있을 때만 햄버거로 인식

빵-야채-고기-빵 순서로 쌓여 있는 경우 어디서든 햄버거로 인식해야 한다. 즉, 재료 중간에 다른 재료가 끼어있더라도 해당 재료들로 햄버거를 만들 수 있어야 한다.

public class Solution {
    public int solution(int[] ingredient) {
        int count = 0;
        int pointer = 0;

        for(int i = 0; i < ingredient.length; i++) {
            if(ingredient[i] == 1 && pointer == 0) pointer++;
            else if(ingredient[i] == 2 && pointer == 1) pointer++;
            else if(ingredient[i] == 3 && pointer == 2) pointer++;
            else if(ingredient[i] == 1 && pointer == 3) {
                pointer = 1;
                count++;
            } else if(ingredient[i] == 1) {
                pointer = 1;
            } else {
                pointer = 0;
            }
        }

        return count;
    }
}
테스트 1 〉	통과 (0.02ms, 78.7MB)
테스트 2 〉	실패 (0.02ms, 74.2MB)
테스트 3 〉	실패 (9.71ms, 100MB)
테스트 4 〉	실패 (10.37ms, 115MB)
테스트 5 〉	실패 (14.19ms, 138MB)
테스트 6 〉	실패 (7.67ms, 91.1MB)
테스트 7 〉	실패 (9.30ms, 108MB)
테스트 8 〉	실패 (8.84ms, 105MB)
테스트 9 〉	실패 (10.68ms, 99MB)
테스트 10 〉	실패 (0.40ms, 74.5MB)
테스트 11 〉	실패 (8.08ms, 90.3MB)
테스트 12 〉	실패 (12.87ms, 132MB)
테스트 13 〉	통과 (0.01ms, 74.7MB)
테스트 14 〉	통과 (0.02ms, 74.9MB)
테스트 15 〉	통과 (0.03ms, 75MB)
테스트 16 〉	통과 (0.01ms, 81.2MB)
테스트 17 〉	통과 (0.03ms, 74.6MB)
테스트 18 〉	실패 (0.02ms, 74.5MB)

흐힝…

덱(Deque)을 이용해 문제를 해결할 수 있다. 덱은 스택과 큐의 기능을 모두 가진 자료구조로서, 양방향에서 데이터를 처리할 수 있다.

LinkedList는 덱의 기능과 인덱스를 사용한 요소 접근이 가능


완성코드

package LV1;

import java.util.LinkedList;

/*
햄버거 가게에서 일을 하는 상수는 햄버거를 포장하는 일을 합니다.
함께 일을 하는 다른 직원들이 햄버거에 들어갈 재료를 조리해 주면 조리된 순서대로 상수의 앞에 아래서부터 위로 쌓이게 되고,
상수는 순서에 맞게 쌓여서 완성된 햄버거를 따로 옮겨 포장을 하게 됩니다.
상수가 일하는 가게는 정해진 순서(아래서부터, 빵 – 야채 – 고기 - 빵)로 쌓인 햄버거만 포장을 합니다.
상수는 손이 굉장히 빠르기 때문에 상수가 포장하는 동안 속 재료가 추가적으로 들어오는 일은 없으며,
재료의 높이는 무시하여 재료가 높이 쌓여서 일이 힘들어지는 경우는 없습니다.

예를 들어, 상수의 앞에 쌓이는 재료의 순서가 [야채, 빵, 빵, 야채, 고기, 빵, 야채, 고기, 빵]일 때,
상수는 여섯 번째 재료가 쌓였을 때, 세 번째 재료부터 여섯 번째 재료를 이용하여 햄버거를 포장하고, 아홉 번째 재료가 쌓였을 때,
두 번째 재료와 일곱 번째 재료부터 아홉 번째 재료를 이용하여 햄버거를 포장합니다. 즉, 2개의 햄버거를 포장하게 됩니다.

상수에게 전해지는 재료의 정보를 나타내는 정수 배열 ingredient가 주어졌을 때,
상수가 포장하는 햄버거의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성하시오.
 */
public class H133502 {
	public int solution(int[] ingredient) {
		// 재료를 담을 LinkedList(Deque)를 생성
		LinkedList<Integer> deque = new LinkedList<>();

		// 완성된 햄버거의 개수를 카운트하는 변수를 선언
		int count = 0;

		// 입력받은 모든 재료에 대해 순회
		for (int i : ingredient) {
			// 재료를 Deque의 맨 끝에 추가
			deque.offerLast(i);

			// Deque에 4개 이상의 재료가 있다면, 햄버거가 만들어질 수 있는지 검사
			while (deque.size() >= 4) {
				int size = deque.size();
				// 최근에 추가된 4개의 재료가 "빵-야채-고기-빵" 순서인지 확인
				if (deque.get(size - 4) == 1 && deque.get(size - 3) == 2 && deque.get(size - 2) == 3 && deque.get(size - 1) == 1) {
					// "빵-야채-고기-빵" 순서라면, 햄버거를 만들고 해당 재료를 Deque에서 제거
					for (int j = 0; j < 4; j++)
						deque.pollLast();
					// 햄버거의 개수를 증가시킴
					count++;
				} else {
					// "빵-야채-고기-빵" 순서가 아니라면, 더 이상 재료를 제거하지 않고 검사를 멈춘다.
					break;
				}
			}
		}
		// 완성된 햄버거의 개수를 반환
		return count;
	}
}

드디어 완성..!!!

  1. 변수 명명: **i**라는 변수 이름은 일반적으로 for 반복문의 인덱스에 사용된다. 여기서는 각각의 재료를 나타내므로, **i**보다는 **item**이나 ingredient 같은 의미 있는 이름을 사용하는 것이 좋다.
  2. Deque의 사용: **LinkedList**를 사용하여 Deque를 구현. **LinkedList**는 양쪽 끝에서의 추가 및 삭제가 O(1)이므로, 이 문제에 적합하다.
  3. 조건문 최적화: **while**문 안의 조건문에서 **deque.get(size - n)**을 반복해서 사용하고 있다. 이는 코드를 다소 복잡하게 만든다. 또한, 이 조건문은 **while**문이 반복될 때마다 같은 연산을 반복하게 된다. 아래와 같이 한 번만 계산하도록 최적화할 수 있다.
while (deque.size() >= 4) {
    int fourth = deque.get(size - 4);
    int third = deque.get(size - 3);
    int second = deque.get(size - 2);
    int first = deque.get(size - 1);

    if (fourth == 1 && third == 2 && second == 3 && first == 1) {
        // ...
    } else {
        // ...
    }
}
  1. 함수 분리: 현재 solution 함수는 많은 일을 하고 있다. 햄버거를 만드는 로직을 별도의 함수로 분리하면 코드를 더욱 깔끔하게 만들 수 있다.
  2. 주석: 주석이 코드를 이해하는 데 매우 도움이 된다. 다만, 주석을 너무 많이 사용하면 오히려 코드를 읽기 어려울 수 있으므로 적절히 사용하는 것이 중요하다. 코드 자체가 명확하게 작성되어 있다면, 주석 없이도 이해할 수 있어야 한다.
  3. 매직 넘버: 코드 내에서 1, 2, 3 등의 숫자는 햄버거의 재료를 나타내는 "매직 넘버"입니다. 이러한 값들을 상수로 선언하면 코드의 가독성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어:
final int BUN = 1;
final int VEGETABLE = 2;
final int MEAT = 3;

이렇게 상수를 사용하면, **if (fourth == BUN && third == VEGETABLE && second == MEAT && first == BUN)**처럼 명확한 코드를 작성할 수 있다.

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